NoName+/-Thr 1 2 3 4 5 6 7 8 9101112131415161718+/-Sum
 Par33444343433333344462
1 Arto Kauttio, Aapeli Karkola∑1723-11F224333233323333432-1151
2 Jere Koponen, Aila Pirkola∑1690-8F334333334223333333-854
2 Jouni Nevala, Arttu Mäntylä∑893-8F333332334333332334-854
2 Jarno Nahkala, Mikke Kangasharju∑1778-8F334433333332333323-854
5 Aatos Ylikauma, Tuula Alatalo-Hussein∑15220F334444333333433435062

Hole-by-hole statistics

View: Grouped chart | Detailed chart | Table

The result was updated on: 2023-08-18 19:39:08. Free discgolfmetrix.com is used


 User statistics 
 | 
 Show presenter
 | 
Show pdf 

Results will be updated every 30 seconds!


DGCH Seuranmestaruus-parikisa on perinteisesti avoin, joskin mestariksi voidaan julistaa vain seuran jäsen. Riittää että parista toinen on jäsen, jolloin hänet julistetaan mestariksi. 

HUOM! Kuten aina näissä kekkereissä, parit ARVOTAAN.

Kisa järjestetään Aakonvuoren frisbeegolfradalla perjantaina 18.8.-23

  • Ilmoittautuminen 1-väylän läheisyydessä parkkialueella viim. klo 16:45.
  • Osallistumismaksu 5 € / henk.
  • Payout os.maksuista 100% voittajaparille.
  • Heitetään 1 x 20 väylää Aakonvuorella
  • Naispari saa hyvitystä lopputuloksesta kymmenen (10) heittoa ja sekapari viisi (5) heittoa.

Pelitapa - Best Shot

  1. Molemmat joukkueen pelaajat heittävät avausheiton. Joukkue päättää kummalta heittopaikalta jatkavat ja sen jälkeen molemmat pelaajat heittävät jatkoheiton siitä. Joukkue valitsee jatkoheitoista kummalta heittopaikalta jatkavat ja niin edelleen.
  2. Väylä on pelattu loppuun kun yksi joukkueen pelaajista pelaa väylän loppuun.
  3. Joukkueen tulos on heittopaikoiksi valittujen heittojen määrä ja mahdolliset rangaistusheitot.
  4. Jos joukkue nostaa heitetyn kiekon ennen kuin heittopaikkaa on valittu tai merkitty minikiekolla, joukkue ei voi valita nostetun kiekon paikkaa. Jos joukkue nostaa molemmat kiekot ennen kuin heittopaikkaa on valittu, tulkitaan jälkimmäiseksi nostetun kiekon paikka heittopaikaksi. Kiekko palautetaan paikkaansa ryhmän päätöksellä ja joukkue jatkaa peliä siitä.
  5. Jos joukkueen toinen pelaaja ei ole paikalla, on myöhässä tai lopettaa pelaamisen, toinen pelaaja voi jatkaa pelaamista, mutta ei heitä puuttuvan pelaajan puolesta. Myöhästynyt pelaaja voi liittyä peliin vain väylien välillä.