- Kiitos kaikille osallistujille
- Lopulliset palkintojakaumat
- 2. kierros ja ryhmät
- Ryhmät julkaistu 1. kierrokselle
- Kilpailuinfo
- Ford – Ratatiedot tarjoaa frisbeegolfradat.fi
- Ford Amateur – Ratatiedot tarjoaa frisbeegolfradat.fi
- Jälki-ilmoittautuminen
- Alustavat palkintojakaumat
- Tulosten kirjaaminen PDGA Digital Scorecardilla
- Muutos yhteen lohkoon
Ford – Ratatiedot tarjoaa frisbeegolfradat.fi
08/23/24
Kilpailun toisella kierroksella pelataan Ford DiscGolfParkin 18-väyläinen sininen layout.
Huomioithan, että alla olevaan ratakarttaan nähden Ford DiscGolfParkin 1. väylä on muuttanut uuteen paikkaan. Uusi väylä sijaitsee Kuntoilijantien varressa, BMX-rataa vastapäätä olevassa metsikössä (katso kuva seuran kotisivuilta). Autot pysäköidään BMX-radan parkkipaikalle, josta on lyhyt kävelymatka 1. väylälle jalkakäytävää pitkin.
Kaikki OB:t ovat voimassa ratakartan mukaisesti. Mikäli hiekkatien laita on tikutettu, tikut määräävät OB:n rajan. Mikäli hiekkatien laitaa ei ole tikutettu, kiekko on OB:lla, kun se on kokonaan hiekkatiellä tai väylältä katsottuna hiekkatien toisella puolella.
Väyläkohtaiset huomiot
#1
- Uusi 1. väylä sijaitsee Kuntoilijantien varressa, BMX-rataa vastapäätä olevassa metsikössä (katso kuva seuran kotisivuilta). Autot pysäköidään BMX-radan parkkipaikalle, josta on lyhyt kävelymatka 1. väylälle jalkakäytävää pitkin.
#2
- OB vasemmalla, polku ja sen ulkopuoli, merkattu tikuin.
- KAKSI MANDOA, joiden välistä on pelattava. Molempien mandojen mandolinja jatkuu tikkujen mukaisesti äärettömyyteen mandosta poispäin (voimassa vain tällä väylällä). Missatusta mandosta peliä jatketaan tiiltä (=dropzone) yhden rangaistuksen kera.
#4
- OB kauempana oikealla, hiekkatie ja sen ulkopuoli. OB:n rajana hiekkatien sisäreuna.
- Käyttäkää bäginarikkaa, niin seuraava ryhmä näkee, milloin väylä on vapaa!
#5
- OB kauempana oikealla, hiekkatie ja sen ulkopuoli. OB:n rajana hiekkatien sisäreuna.
#7
- OB oikealla ja korin takana, hiekkatie ja sen ulkopuoli. OB:n rajana hiekkatien sisäreuna.
#9
- OB-lampi keskellä väylää, merkattu tikuin. Mikäli kiekko päätyy OB:lle, jatkoheitto rangaistuksen kera ylimenokohdasta, edelliseltä heittopaikalta tai dropzonelta. Väylällä ei siis ole pakotettua dropzone-jatkoa.
#11
- OB-saari keskellä väylää, merkattu tikuin. Mikäli kiekko päätyy OB:lle, jatkoheitto rangaistuksen kera ylimenokohdasta, edelliseltä heittopaikalta tai dropzonelta. Väylällä ei siis ole pakotettua dropzone-jatkoa.
#13
- Käyttäkää spotteria kummun päällä!
#16
- OB vasemmalla (vasta lähempänä koria), merkattu tikuin.
#18
- KAKSI MANDOA, joiden välistä on pelattava. Molempien mandojen mandolinja jatkuu tikkujen mukaisesti äärettömyyteen mandosta poispäin (voimassa vain tällä väylällä). Missatusta mandosta peliä jatketaan dropzonelta yhden rangaistuksen kera.
- OB vasemmalla, aidattu alue. Kiekkojen noutaminen aidan toiselta puolelta on kielletty!
- OB oikealla, merkattu tikuin.
- OB tiin edessä (hiekkatie). Korin puolella oleva reuna merkattu tikuin, tiin edessä OB:n rajana hiekkatien reuna.