Login

25.7. - Metrix-ohjeet, muutos ratkaisupeleihin

07/25/18

Tasasijat ja ratkaisupelit

1. sija ratkaistaan tasatilanteessa ratkaisupelein. Ratkaisupelit käydään väylillä 1, 2, 17 & 18.

Kaikki 2. tai 3. sijalle tulleet pelaajat saavat sijansa muistopalkinnot.

Disc Golf Metrix-ohjeet

SM-kisoissa on käytössä nelinkertaista tuloskirjanpito, sekä metrix-merkinnät. Alla lyhyet ohjeet metrix-tuloskortin täyttämiseen.

  • Tulos (luku): Väylätulos, eli heittojen lukumäärä, mukaan luettuna rangaistusheitot.
  • Bullseye Hit (X): Rastita ruutu, jos sait väylältä Bullseye Hitin.
    • Bullseye Hitin määritelmä:
    • Väylän par 3: 1. heitto jää 3 metrin säteelle korista. (Riittää, että pieni osa kiekosta koskee 3-metrin viivaa.)
    • Väylän par 4: 1. tai 2. heitto jää 3 metrin säteelle korista. (Riittää, että pieni osa kiekosta koskee 3-metrin viivaa.)
    • Bullseye Hit on myös Green Hit, eli merkitse rasti molempiin ruutuihin.
  • Green Hit (X): Rastita ruutu, jos sait väylältä Green Hitin.
    • Green Hitin määritelmä:
    • Väylän par 3: 1. heitto jää 10 metrin säteelle korista. (Riittää, että pieni osa kiekosta koskee 10-metrin viivaa.)
    • Väylän par 4: 1. tai 2. heitto jää 10 metrin säteelle korista. (Riittää, että pieni osa kiekosta koskee 10-metrin viivaa.)
  • Outside the Circle Putt (X): Rastita ruutu, jos pelaat väylän loppuun yli 10-metrisellä heitolla. Muutoin jätä ruutu tyhjäksi.
  • Inside the Circle Putts (luku): Merkitse ruutuun 3-10 metrin säteeltä korista heitettyjen lukumäärä. (Onnistuneet ja epäonnistuneet.)Inside the Bullseye Putt (X):Rastita ruutu, jos pelaat väylän loppuun alle 3-metrisellä heitolla. Muutoin jätä ruutu tyhjäksi.
  • Penalty (luku): Merkitse ruutuun rangaistusheittojen lukumäärä.

Kattavammat, kuvalliset Metrix-ohjeet löydät täältä.

Sponsors

Innova Champion Discs
Budget Sport
Suomen frisbeegolfliitto
Tampereen kaupunki
Discmania
Tampereen Frisbeeseura