Login
  • Comment: TD: Marko Ruhanen. Pelaajakokous 17.45 ratakartan läheisyydessä. Maksu ajoissa mobilepayllä!

Conditions

  • Registration start: 08/11/24 21:30 +03:00
  • Registration end: 08/13/24 17:30 +03:00
  • Maximum number of players: 72
  • The number of registered players: 6
DivisionConditions
General
Metrix-Rating 0 - 1700Sum of players Metrix rating <= 1700;
Metrix-Rating 1701 ->Sum of players Metrix rating >= 1701;

 Metrix-Rating 1701 -> (6)Registered on↑
1Kaarlo Pussi, Otto Friari08/11/24 22:21:22
2Jani Kovanen, Ville Mäkelä08/11/24 22:17:37
3Perttu Parviainen, Paavo Putto08/11/24 22:11:13
4Huugo Kaplas, Eelis Junna08/11/24 21:56:55
5Petteri Sikiö, Miska Satomaa08/11/24 21:55:16
6Marko Ruhanen, Jani Wredfors08/11/24 21:43:16

Parikisan pelimuotona pelataa Best Shot Max2 (Saman pelaajan avaus peräkkäisillä väylillä), lisätietoa pelimuodosta alhaalla.

Parikisojen osallistumismaksu on jäseniltä 4€/pari ja ei-jäseniltä 8€/pari. (Riittää että toinen parista on seuran jäsen)

  • Maksu Mobilepaylla numeroon 54353.

Holaripottiin osallistuminen 1 €

  • Maksu Mobilepaylla numeroon 69286.

Jos Mobilepay maksu ei onnistu tulethan ajoissa paikalle maksamaan käteisellä! Mieluiten tasaraha!

Sarjojen järjestämiseen tarvitaan vähintään 3 paria, muuten pelaajat siirretään ylempään tai alempaan sarjaan.

Voittajaparit palkitaan lahjakortilla joka lähetetään sähköpostiin. Tasatuloksen sattuessa voittajapari ratkaistaan CTP:llä.

Jos et pääse osallistumaan peruthan osallistumisesi ennen rekisteröitymisen sulkeutumista!

Lisätietoa Best Shot Max2 pelimuodosta: 

  1. Molemmat joukkueen pelaajat heittävät avausheiton. Joukkue päättää kummalta heittopaikalta jatkavat ja sen jälkeen molemmat pelaajat heittävät jatkoheiton siitä. Joukkue valitsee jatkoheitoista kummalta heittopaikalta jatkavat ja niin edelleen.
  2. Max2-pelissä saman pelaajan avausheittoa voi käyttää korkeintaan kahdella peräkkäisellä väylällä. Joukkueen tulokseen lisätään kaksi rangaistusheittoa joka kerta, kun tätä rajoitusta ei noudateta.
  3. Väylä on pelattu loppuun kun yksi joukkueen pelaajista pelaa väylän loppuun.
  4. Jos joukkue nostaa heitetyn kiekon ennen kuin heittopaikkaa on valittu tai merkitty minikiekolla, joukkue ei voi valita nostetun kiekon paikkaa. Jos joukkue nostaa molemmat kiekot ennen kuin heittopaikkaa on valittu, tulkitaan jälkimmäiseksi nostetun kiekon paikka heittopaikaksi. Kiekko palautetaan paikkaansa ryhmän päätöksellä ja joukkue jatkaa peliä siitä.
  5. Jos joukkueen toinen pelaaja ei ole paikalla, on myöhässä tai lopettaa pelaamisen, toinen pelaaja voi jatkaa pelaamista, mutta ei heitä puuttuvan pelaajan puolesta. Myöhästynyt pelaaja voi liittyä peliin vain väylien välillä.

 

Share

What would you like to share?