Login

Ratatiedot

03/09/23

Kilpailussa pelataan Puolarmaarin 20-väyläinen layout pienin muutoksin.

Huomioithan, että osa radan normaaleista OB-alueista ei ole voimassa tässä kilpailussa lumesta ja talviolosuhteista johtuen. Luethan siis väyläkohtaiset huomiot huolellisesti läpi, kiitos!

Mahdollisista viime hetken muutoksista pelattavassa radassa tiedotetaan pelaajakokouksessa. Suosittelemme siis kaikkia kisaajia osallistumaan pelaajakokoukseen.

RATAKARTTA


Väyläkohtaiset huomiot

Voimassa kaikille väylille, josta ojaan voi heittää: Rata-alueen halki menevä oja tulkitaan tässä kilpailussa tilapäiseksi haitta-alueeksi (oja ei siis ole OB:ta). Oja on osittain sula ja osittain jäässä. Jos kiekko päätyy osittain sulaan ojaan tai vaarallisesti heikon jään päälle (huom. kiekon tulee löytyä), merkatkaa heittopaikka ensimmäiseen vapauttavaan paikkaan pelilinjalla taaksepäin ilman rangaistusta (806.03 Tilapäinen haitta-alue). Jos kiekko katoaa sulaan ojaan eikä sitä löydy, tulkitaan kiekko kadonneeksi ja peliä jatketaan edelliseltä heittopaikalta rangaistuksen kera (805.03 Kadonnut kiekko).

Lisäksi väylällä 5 on vaihtoehtoinen dropzone, jolta voi jatkaa kiekon mennessä tilapäiselle haitta-alueelle. Tässäkin tapauksessa kiekon tulee löytyä. Mikäli kiekkoa ei löydy, jatketaan edelliseltä heittopaikalta rangaistuksen kera.

#1

  • Oja: Katso ylhäällä oleva kuvaus.
  • Oikealla oleva polku ei ole OB-aluetta tässä kilpailussa.

#2

  • Ei erityishuomioita.

#3 

  • Korin takana oleva polku ei ole OB-aluetta tässä kilpailussa.

#4 

  • Määrätty reitti mandon (oikean reunimmaisen puun) vasemmalta puolelta. Missatusta mandosta peliä jatketaan kaivon viereen merkatulta dropzonelta rangaistuksen kera.
  • Rangaistusalue (hazard) korin takana, merkattu keltaisin tikuin. Jos kiekko päätyy rangaistusalueelle, jatkoheitto kiekolta rangaistuksen kera. Rangaistusalue jatkuu kahden viimeisimmän tikun mukaisesti molempiin suuntiin äärettömyyteen, ollen voimassa vain tällä väylällä.
  • Oja: Katso ylhäällä oleva kuvaus.
  • Oikealla oleva polku ei ole OB-aluetta tässä kilpailussa.

#5 

  • Oja: Katso ylhäällä oleva kuvaus.
  • OB oikealla ja korin takana tikutetun linjan mukaan. Tikkulinja ja sen ulkopuoli on OB-aluetta.

#6

  • Määrätty reitti kahden erillisen mandon välistä. Oikean puoleinen mando on kierrettävä vasemmalta ja vasemman puoleinen on kierrettävä oikealta. Missatusta mandosta peliä jatketaan mandojen väliin merkatulta dropzonelta rangaistuksen kera. 
  • Tiin ja mandojen välissä olevat polut eivät ole OB-alueita tässä kilpailussa.

#7

  • Ei erityishuomioita.

#8

  • OB ympäröi koko väylää, väylä pelataan "pisarana". Valkoiset ja keltavalkoiset kepit muodostavat pisaran. Korin edessä olevat keltaiset kepit ja dropzone eivät ole voimassa

#9 

  • Oikealla oleva polku ei ole OB-aluetta tässä kilpailussa.

#10 

  • Tiin edessä oleva polku ei ole OB-aluetta tässä kilpailussa.

#11–17

  • Ei erityishuomioita.

#18 

  • Oikealla oleva polku ei ole OB-aluetta tässä kilpailussa.

#19 

  • Oikealla oleva polku ei ole OB-aluetta tässä kilpailussa.

#20 

  • Oja: Katso ylhäällä oleva kuvaus.
  • Asfalttitie vasemmalla ja sen vasen puoli on OB-aluetta. Kiekko on OB:lla, kun kiekko on kokonaan tien päällä tai tien toisella puolella.
  • Oikealla oleva polku ei ole OB-aluetta tässä kilpailussa.

Mandot ja dropzonet

Jokaisen mandon mandolinja merkintätavan mukaisesti äärettömyyteen mandosta poispäin (noin 90 asteen kulmassa tiiltä katsottuna). Mandolinja on voimassa vain väylällä, jossa mando on (mandolinja ei siis vaikuta muihin väyliin).

Mandopuu ja mandolinja rajaavat yhdessä pystysuoran kielletyn tason. Jos jokin osa heitettyä kiekkoa selvästi rikkoo tämän tason, mando on missattu. Sillä, mihin kiekko lopulta päätyy, ei ole merkitystä.

Missatusta mandosta peliä jatketaan väylään merkatulta dropzonelta yhden rangaistuksen kera.

Share

What would you like to share?