Login


    Free discgolfmetrix.com is used


     User statistics 
     | 
     Show presenter
     | 
    Show pdf 

    Results will be updated every 30 seconds!


    Kokonaiskisan tulokset:

    https://lookaside.fbsbx.com/file/ledicup_22012020.pdf?token=AWzZgo7eJHEpiVTyu5BtBLF3yG1L1otxeowNUyRqda4WVdGLB9qmmpOSTjtiCZWjBXhSny6Gns2ogbOAQMrovhw8yjgzIUUDvfQAHOj7o03eDxoFnzfqB3pdLzpjWE_3Iq4NtZpqWjGxLsXFl14y-TiH98qw5tBTYavESIq_8zClEMoJGsdJqfBsFwKzgK7bURdHEN7eMs70ORSAZadtY03g

     

    Kauden 2019-2020 LeDisabled Ledcup, yhteensä pelataan 6 osakilpailua Oulun alueen eri radoilla. Kisat järjestetään keskiviikkoisin yleensä kello 18, mutta ilmoittautumisen vahvistaminen ja osallistumismaksu paikanpäällä viimeistään 15 minuuttia ennen.

    Säännöt LeDisabled Ledcup 2019-2020

    YLEISET

    1. Kisat tullaan järjestämään pääsääntöisesti keskiviikoisin kello 18:00, kisapäivät noin 2-3 viikon välein. Osakilpailuita tullaan järjestämään kuusi, useammalla eri Oulun alueen talviradalla. Kultakin kisaajalta 4 parasta kisaa lasketaan mukaan kokonaiscupin pisteisiin.

    2. Ilmoittautuminen tulee tapahtumaan Metrixin kautta, ilmoittautumisen vahvistaminen sekä osanottomaksun maksaminen paikan päällä 17:45

    3. Tulokset kirjataan lähtökohtaisesti Metrixillä.

    4. Kisan ratakartta tarvittaessa löytyy myös Metrixistä kohdasta Opas (suomenkielinen) / Manual (englanninkielinen), joten sieltä radan voi tarvittaessa kesken kilpailunkin tarkistaa. Pelaajapalaverissa kerrotaan mahdolliset poikkeukset ratakarttaan ja näitä noudatetaan ensisijaisesti.

    5. Jos kisapäivänä kello 16 sää ei kelvollinen (-25 tai yli pakkasta, yli 8m/s tuuli, rankkasade), siirtyy kilpailu seuraavan viikon keskiviikolle (peruuntumisesta ilmoitetaan sarjan Facebook -sivuilla)

    6. Sarjoja tulee olemaan 3 erilaista. Ensisijaisesti sarjojen valintaan käytetään PDGA ratingiä, mutta mikäli sitä ei ole, niin käytetään metrix-ratingia. Samoin jos PDGA rating on yli vuoden vanha, voidaan käyttää ”ajankohtaisempaa” metrix-ratingiä. Järjestäjät pidättävät oikeiden siirtää pelaaja ”oikeaan sarjaan” :)

    Avoin

    - Osallistumismaksu 3€/kisa

    - Kaikki saavat osallistua. Parhaat palkinnot, koska suurin osanottomaksu.

    - Kunkin osakilpailun kolme parasta palkitaan erillispalkinnoilla (kiekko ja lahjakortteja) sekä kyseisen sarjan osanottomaksuista palautetaan max kolmelle parhaalle.

    - Osanottomaksuista 70% käytetään kisan palkintoihin.

    MA3

    - Osallistumismaksu 2€/kisa

    - Pelaajan rating <900

    - Kunkin osakilpailun kolme parasta palkitaan erillispalkinnoilla (Ehkä kiekko ja lahjakortteja) sekä kyseisen sarjan osanottomaksuista palautetaan max kolmelle parhaalle.

    - Osanottomaksuista 70% käytetään kisan palkintoihin.

    NAISET:

    - Osallistumismaksu 1€/kisa

    - Kunkin osakilpailun voittaja palkitaan

    Osanottomaksuista palautettavia voittoja koskee seuraavat säännöt:

    - Alle 5€ palkintoja ei makseta ja voitot pyöristetään aina alempaan tasalukuun

    - Jakamattomat voitot siirtyvät kokonaiscupin voittoihin.

    Kustakin osakilpailusta kerätään osanottomaksuista 30 % talteen, jotka käytetään cupin kokonaiskisan palkintoihin. MPO ja MA3 -sarjojen kokonaiskisan kolme parasta, sekä FPO -sarjan paras, palkitaan arvostetuin LeDisabled Ledcup –pokaalein sekä mahdollisesti muiden palkintojen hankintojen jälkeen ylijäämillä osanottomaksuista talteen kerätyillä rahoilla. Järjestäjät pyrkivät palauttamaan kaikki rahat eli palautusprosentti on lähellä 100%

    KISA

    7. Avaukset ja lähestymisheitot tehtävä joko kiekolla, jossa on ledi tai vaihtoehtoisesti Glow -kiekolla. Tosin tällöin pelaajan tulee huolehtia, että kiekko on jokaisessa heitossa näkyvästi valaistu. Kiekkoa etsitään myöhemmin määritellyn ajan ja tämän jälkeen se todetaan hukkuneeksi.

    8. Puttaukset pelaaja voi suorittaa kiekolla, jossa ei ole lediä kiinni. Oleellista on nimenomaan heittäjän käyttämä tekniikka, et voi heittää ledittömällä putterilla avausta (paitsi puttitekniikalla).

    9. Ennen heittoa pelaaja voi tarkistaa millä tahansa valolla väylän ja/tai korin sijainnin

    10. Heittoa suorittaessa pelaajalla saa olla valo kiinnitettynä pään alueelle, tyypillisesti tällainen valo on otsavalo. Kokemuksen perusteella tällaisesta valosta ei heittosuorituksen aikana apua ole

    11. Sen sijaan ulkopuolisen valolähteen käyttäminen heittosuorituksen aikana on kielletty kuten esimerkiksi taskulampulla väylän valaisu repun päältä, valon kiinnittäminen väyläopasteeseen tai väylän valaiseminen kaverin toimesta.

    12. Poikkeuksena kohtaan 11 on puttisuoritus (heitto tapahtuu puttitekniikalla), jolloin toinen ryhmän jäsen voi valaista korin toiselle pelaajalle hänen niin tahtoessaan

    13. Toisten pelaajien häiritseminen valoilla ankarasti kielletty

    14. Koreja ei tulla kisajärjestäjien toimesta valaisemaan (ehkä). Jos joku kuitenkin haluaa korin/korit valaista, järjestäjät eivät tätä lähtökohtaisesti kiellä, mutta valojen tulee olla paikalla ja toimintakuntoisena kaikille kisapooleille

    15. Jos kiekko hukkuu, etsitään sitä 3min koko ryhmän toimesta ja jos kiekkoa ei löydy, jatketaan oletetulta hukkumispaikalta rangaistuksen kera.

    PISTELASKU

    16. Pisteitä jaetaan jokaisessa sarjassa seuraavasti 13 parhaalle:

    25, 20, 17, 14, 12, 10, 8, 7, 5, 4, 3, 2, 1.

     

    17. Jokaisessa osakilpailussa saa lisäksi pisteitä holarista sekä metalliosumista. Holarista pelaaja saa 6 pistettä ja metalliosumasta pelaaja saa 3 lisäpistettä (Metrixiin metalliosuma merkitään OB:lla). Metalliosumaksi lasketaan myös, jos kiekko avausheiton jälkeen on korkeintaan kiekon verran korin keskitolpasta.Nämä pisteet lasketaan osakilpailun pisteisiin sen jälkeen kun sijoituspisteet ovat määräytyneet.

    Poikkeuksena jos kisan ykkösenä on tasatilanteesa useampia pelaajia, niin se kenellä on eniten holareita/rautaosumia on voittaja ja hänelle 25p (plus holari/rautaosumapisteet) ja seuraavalle 20p. Nämä pisteet lasketaan niin yksittäisen osakilpailun kuin kokonaiskilpailun pisteisiin mukaan. Käytännössä tämä tarkoittaa, että kisan voittaja ratkaistaan pisteiden, ei heittomäärän perusteella. Esimerkki: Kisassa vähiten heittoja suorittanut ei saa holareita tai metalliosumia = 25p. Kisassa toiseksi vähiten heittäneellä on holari, jolloin hänen pisteensä ovat 20+6=26p. Kisassa toiseksi vähiten heittoja suorittanut palkitaan kilpailun ykköspalkinnolla.

    Palkintosijoilla pistemäärältään tasatilanteessa ollessa, se kellä on eniten holareita ja sen jälkeen rautaosumia sijoittuu paremmin (pisteet tulevat molemmille samat).

    18. Ryhmä hyväksyy metalliosuman yksinkertaisella enemmistöllä (ei heittäjä), jos tasan niin heittäjän mielipide ratkaisee

    19. Kilpailun keskeyttävä pelaaja ei saa pisteen pistettä, vaikka osallistujia olisi vähemmän kuin 14.

    20. Kaikkien sarjojen 1. sija tullaan ratkaisemaan lähtökohtaisesti sudarilla (sudden death) tai pelaajien niin halutessa CTP:llä (Closest to the Pin). Kuitenkin niin että kolmen sudariväylän jälkeen ratkeamaton tilanne ratkaistaan CTP:llä. Sudarin hävinneelle osapuolelle tulee 2. sijan pisteet (20p)

    21. Toinen ja kolmas sija osakilpailussa ratkaistaan palkintojen osalta, mutta pisteet tästä sijasta molemmille/kaikille samat. Esimerkiksi jos toiselle sijalle päätyy kaksi pelaajaa, saavat he kokonaiskilpailuun tästä molemmat 20p. Seuraavaksi sijoittunut heittäjä sijoittuu neljänneksi eli kolmostila jätetään pisteiden osalta jakamatta Sarjoissa joissa palkitaan kakkos ja kolmostilasta, ratkaisu haetaan suoraan CTP-ratkaisulla. Myös muiden sijojen osalta pisteiden jako tapahtuu samalla tavalla eli viime vuodesta poiketen molemmat saavat täysimääräisesti sijaluvun osoittamat pisteet mukaan kokonaiskisaan.

    22. Ratkaisu haetaan luonnollisesti ainoastaan edelleen paikalla olevien kesken, jos pelaaja on poistunut ennen ratkaisua, sijoittuu hän heikoimmalle sijalle. Esimerkki: 3 pelaajaa päätynyt samalla tuloksella toiseksi ja yksi heistä on poistunut paikan päältä, jolloin hänen sijoituksensa on 4.

    23. Kultakin kisaajalta lasketaan 4 parasta osakilpailua mukaan. Tämä mahdollistaa sen, että voit edelleen pärjätä kokonaiskilpailussa, vaikka joutuisit jättämään väliin kaksikin osakilpailua.

    24. Kussakin osakilpailussa palkitaan yksi holarin heittänyt kisaaja Powergripin lahjakortilla tai Ledeillä. Mikäli kisassa on useampia holarin heitäjiä, niin palkinto arvotaan palkintojenjaon aikaan paikalla olevien holarin heittäneiden kesken. Jos heittäjä ei ole palkintojenjaon aikaan kisapaikalla, hän ei osallistu palkinnon arvontaan. Tämän lisäksi, jos joku holarin heittäjä on päässyt muuten jo palkinnoille, niin hän tipahtaa arvonnasta pois :)

    25. Järjestäjät pidättävät mahdollisuuden palkita edellä mainittujen lisäksi muitakin poikkeuksellisista suorituksista

    Huom! Järjestäjät pidättävät myös mahdollisuuden tarkentaa sääntöjä kesken kokonaiskilpailun, jos tällainen koetaan tarpeelliseksi.

    Kilpailun TD:t:

    Marko Mustonen / 050-3819668

    Ilkka Silkamo / 050-5234405

    Share

    What would you like to share?