07/17/21 15:00 Golfstart|Nurmijärven frisbeegolfrata → Vanha|FINLAND, Etelä-Suomi, Uusimaa, Nurmijärvi
FBG NURMIJÄRVI DGV-CHALLENGE
Pelataan yksi kierros Lauantaina 17.7.2021 Nurmijärven frisbeegolfradalla (18-väylää, par 54).
Kisaan rekisteröityminen Metrix:issä: https://discgolfmetrix.com/1793172. Rekisteröityminen kisaan loppuu tuntia ennen kisan alkua. Kilpailu ei vaadi SFL-lisenssiä.
Sarjojen voittajille palkintona Latitude64:n Disc Golf Valley kiekko.
Kierroksen jälkeen pelataan CTP-kisa erilliskoriin harjoituskorin läheisyydessä. CTP-kisan palkintona 20€ Powergripin lahjakortti.
Tarkemmat tiedustelut:
TD: Perttu Pihlajaviita, +358 449810212 , perttu.pihlajaviita@gmail.com
apu-TD Joonas Voutilainen
AIKATAULU
14:00 - 14:40 ilmoittautuminen ja maksujen keräys
14:40 pelaajakokous ja ryhmien julkaisu
14:45 Siirtyminen aloitusväylille
15:00 - 17:00 kisakierros
n. 17.15 CTP-kilpailu
MAKSU
Seuran jäsenet 3€. Ulkopuoliset 5€.
Maksu suoritetaan paikanpäällä 14:00-14:40 TD:lle harjoituskorin läheisyydessä. Maksutapa käteinen (mieluiten tasaraha).
PALKINNOT
AVOIN - Opto Ballista Pro - DGV - Pink/blue
800-900 - Fuse - DGV - Orange/Turquoise
0-799 Zero Medium Pure - DGV - Yellow/Blue
Sarjassa tulee olla vähintään 4 pelaajaa, jotta palkinto jaetaan. Mikäli sarjassa vähemmän kuin 4 pelaajaa, voittajalle palautetaan osallistumismaksu.
TÄRKEÄÄ
Kilpailupaikalle saapuessa ja maksua maksaessa ja kilpailukierroksella tulee pitää vähintään suositusten mukainen turvaväli (2 metriä) muihin ihmisiin. Kierroksen aikana käsitellään vain OMIA kiekkoja.
Jokaisella kilpailijalla on vastuu itsestään ja samalla siitä, että muilla on turvallista pelata. Lisätietoja löytyy https://frisbeegolfliitto.fi/koronavirusinfo/ linkin takaa!
YLEISTÄ
Kaikilla väylillä on aina väyläopasteiden mukaiset normaalit OB-säännöt käytössä. Lisäksi väyläkohtaisissa infoissa on kerrottu tarkemmin kisaväyliä koskevat erityissäännöt.
Ennen kisan alkua pelaajat jaetaan n. 4 hengen ryhmiin (pooleihin). Lähtö tapahtuu yhtäaikaisesti eri väyliltä.
Pelin kulun kannalta poolin sisäiset asiat pyritään ratkaisemaan aina poolin kesken eli menikö heitto OB:lle tai mistä pelaaja jatkaa heiton päätyessä OB-alueelle yms. Jos tilannetta ei pystytä ratkaisemaan poolin kesken, heitetään vaihtoehtoinen (provisional) heitto ja molemmat heitot pelataan loppuun. Kierroksen päätteeksi TD ratkaisee kumpi oli oikein pelattu.
Palkintojen jako kisan loputtua ja CTP-kisan jälkeen harjoituskorin lähettyvillä.
VÄYLÄINFOT
Väylä #1 - Korin edessä oleva laatikko ja takana oleva oja (vesi) on OB-aluetta. Lisäksi korin takana oleva tie on OB-aluetta.
Väylä #2 - Väylän vasempaan reunaan maalataan OB-linja. Tie rajaa OB-alueen väylän oikealla puolella.
Väylä #3 - Mando väylän oikeassa reunassa, joka kierrettävä vasemmalta puolelta. Väärin suoritettaessa tulee heittäjän jatkaa drop zonelta rangaistusheiton kera. Drop zone maalattu mandon viereen vasemmalle puolelle. Pelto on normaali OB-alue.
Väylä #4 – Korin takana oleva oja on väliaikainen vesi. Vasta korin takana oleva tie on OB-aluetta.
Väylä #5 - Väylällä on porttimando (maalattu vasemman puolen lyhtypylväs ja oikean puolen iso puu). Väärin suoritettaessa tulee heittäjän jatkaa drop zonelta rangaistusheiton kera. Drop zone maalattu lyhtypylvään eteen. Oja on OB-aluetta.
Väylä #6 - Pelataan väyläopasteen mukaan.
Väylä #7 - Pelataan väyläopasteen mukaan.
Väylä #8 - Kävelytie muodostaa ison "saaren" korin takana olevan ojan kanssa. Jos avaus ei käy missään vaiheessa saaren puolella, tulee heittäjän heittää uudestaan tiiltä rangaistusheiton kera. Jos avaus käy saaren puolella ja päätyy silti ulkopuolelle, jatketaan normaalilla OB-säännöllä siitä mistä kiekko meni ulos.
Väylä #9 - Väylän vasemmassa reunassa on mando joka tulee kiertää oikealta. Väärin suoritettaessa tulee heittäjän jatkaa drop zonelta rangaistusheiton kera. Drop zone maalattu ojan toiselle puolelle valotolpan viereen. Oja ja sen vasen puoli on OB-aluetta. Oikealla puolella oleva tie on myös OB-aluetta.
Väylä #10 - Oja ja ojan toinen puoli OB-aluetta. Korin takana oleva hiekkatie on myös OB-aluetta.
Väylä #11 - Korin oikealla puolella oleva pelto on normaali OB-alue. Vasemmalla puolella oleva tie on myös OB-aluetta.
Väylä #12 - Väylän vasemmalla puolella oleva oja ja sen toinen puoli sekä tie ja sen toinen puoli OB-aluetta. Korin takana oleva oja ja pelto on myös OB-aluetta.
Väylä #13 - Väylän oikealla puolella ja takana oleva pelto ja väylän vasemmalla puolella oleva tie ovat OB-aluetta.
Väylä #14 - Oikean puolen tie ja sen toinen puoli OB-aluetta.
Väylä #15 - Vanha leikkikenttä on OB-aluetta. OB-raja on korin takana olevien pensaiden jälkeinen oja.
Väylä #16 - Väylän vasemmalla puolella olevan ojan toinen puoli ja väylää kiertävä tie OB-aluetta. (HUOM. OJAN POHJA ON PELIALUETTA!!)
Väylä #17 - Väylän vasemmassa reunassa sama OB-linja väylän #2 kanssa. Tie kokomatkan OB-linjaa väyläkartan mukaisesti.
Väylä #18 - Mando väylän oikeassa reunassa (koivu), joka tulee kiertää vasemmalta. Väärin suoritettaessa tulee pelaajan heittää drop zonelta rangaistusheiton kera. Drop zone on maalattu mandon viereen vasemmalle. Oikean puolen tie ja korin takana oleva puuaidan etureuna merkkaa OB-rajan. Puuaitojen välialueet, koulun leikkikenttä sekä pyöräpaikoitus on siis OB-aluetta.