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NoNameResultHandicap (HC)Adjusted (Result-HC)Change (Adjusted-Par)
1Dennis Possen71-172-1
1Manfred Ketz841272-1
3Tobias Korner73-5785
4Matthias Lehn74-6807
5Tobias Henrich80-2829
6Frank Steinbrink8968310

NoName 1 2 3 4 5 6 7 8 9101112131415161718192021222324+/-Sum
 Par33333333333333333333333473
Bullseye hit
Green hit
Outside circle putt
Inside circle putts
Inside bullseye putt
Penalty
Bullseye hit
Green hit
Outside circle putt
Inside circle putts
Inside bullseye putt
Penalty1111
Bullseye hit
Green hit
Outside circle putt
Inside circle putts
Inside bullseye putt
Penalty1
Bullseye hit
Green hit
Outside circle putt
Inside circle putts
Inside bullseye putt
Penalty1
Bullseye hit
Green hit
Outside circle putt
Inside circle putts
Inside bullseye putt
Penalty
Bullseye hit
Green hit
Outside circle putt
Inside circle putts
Inside bullseye putt
Penalty
Bullseye hit
Green hit
Outside circle putt
Inside circle putts
Inside bullseye putt
Penalty
Bullseye hit
Green hit
Outside circle putt
Inside circle putts
Inside bullseye putt
Penalty
Bullseye hit
Green hit
Outside circle putt
Inside circle putts
Inside bullseye putt
Penalty
Bullseye hit
Green hit
Outside circle putt
Inside circle putts
Inside bullseye putt
Penalty1
Bullseye hit
Green hit
Outside circle putt
Inside circle putts
Inside bullseye putt
Penalty

Die Regeln für diese Runde sind:

An jedem Tee wird der Wurf für diese Bahn mit den Würfeln bestimmt. Der Wurf gilt für den gesamten Flight. Sollte ein zweiter Wurf notwendig sein wird dieser auch wieder für den gesamten Flight gewürfelt. Wer sich in Puttdistanz befindet (ca. 15m) darf normal putten                                                                                                                                                                                   

Würfel 1  Würfel 2
1 = Überstabiler Putter 1 = Rückhand
2 = Instabiler Putter     2 = Vorhand
3 = Midrange 3 = Hyzer
4 = Überstabiler Driver 4 = Anhyzer
5 = Instabiler Driver 5 = Roller
6 = Scheibe von Flightpartner *1 6 = Joker *2.            

*1 Flightpartner wählt eine Scheibe aus seiner Tasche

*2 Flight entscheidet den Wurf

 

Bringt bitte Würfel mit, es reichen zwei unterschiedliche pro Flight. Welcher Würfel Nr.1 und welcher Nr.2 ist sollte vor der Runde festgelegt werden. 
 

Playersmeeting ist um 9:45 an Bahn 3 / Sonnenuhr 


Hole-by-hole statistics

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