04/20/23 12:00|Grafarholt Silfurmót → Hvítir 18|ICELAND, Höfuðborgarsvæðið, Reykjavíkurborg
- Tilkynna þarf forföll eða mætingu samdægurs lágmark klukkutíma fyrir auglýstan mótstíma í síma 8610343 eða í gegnum einkaskilaboð á Facebook til Svandísar.
- Mótið kostar 1000 kr, eða 3000 kr fyrir alla mótaröðina. Lagt inn á reikning 0513-14-503326, kt. 450705-0630 fyrir mót.
- Við spilum 1 hring
- Sækja upplýsingar og skráningarblað fyrir leik mótsins til mótsstjóra.
- 40 mínútum fyrir auglýstan mótstíma – aðstoðað með skráningu, farið yfir helstu reglur og svarað spurningum. Skyldumæting fyrir þær sem eru að mæta á fyrsta mót, frjáls mæting fyrir aðrar.
- Hálftíma fyrir mót – mælst til að vera mætt á völlinn og hita upp.
- Tuttugu mínútum áður en við leggjum af stað gefum við upplýsingar um teig sem keppendur byrja að spila völlinn á. Það byrja allir á sama tíma og því byrjað á mismunandi stöðum á vellinum.
- Tíu mínútum fyrir auglýstan mótstíma, sem er jafnframt rástími (tími til að leggja af stað í keppnina), þarf að mæta á teig og ákveða hver skráir skor keppenda. Einungis ein kona í hverju holli þarf að skrá skor.
- Verðlaunaafhending og hópmynd eftir mót. Safnast saman hjá húsinu við bílaplanið.
- Leikur mótsins: Karfan út!
- Leikreglur
- Ef diskur kemur við einhvern hluta körfunnar fyrir utan stöngina undir körfunni sjálfri, en endar ekki ofan í körfunni þá fær spilari 1 stig sem er skráð á sér blað.
- Ef diskur kemur við marga hluta körfunnar, t.d. keðjur, topp og körfu, þá fær spilari samt bara eitt stig.
- Ef mörg mismunandi köst hjá spilara koma við körfuna og enda ekki ofan í þá fær spilari 1 stig fyrir hvert kast.
- Ef diskur endar ofan í þá fær spilari ekki stig.
- Ekki skiptir máli hvort um er að ræða kast eða pútt; ef diskur kemur við körfu frá löngu kasti, t.d. 65 metra kasti af teig, og endar ekki ofan í þá fær spilari líka 1 stig.
- Sú sem fær flest stig vinnur!
- Leikreglur
Vallarreglur
FA1 spilar á hvítum teigum. FA2 og FA3 spila á rauðum teigum.
- Staurar og reipi marka OB
- Ekkert
- Ekkert
- Ekkert
- Ekkert
- Ekkert
- Ekkert
- Þreföld kvöð við hvíta teig
- Göngustígur og handan OB
- Ekkert
- Sjá sérreglu fyrir neðan
- Göngustígur og handan OB
- Ekkert
- Ekkert (ATH GÆTI BREYST, FER EFTIR STÖÐU Á HOLU)
- Þreföld kvöð við hvíta teig
- Ekkert
- Staurar og reipi marka OB. Ef diskur lendir í "vatni" (bein lína endalaust til hægri og vinstri) þá er spilað af fallreit, annars er spilað eftir venjulegum OB reglum
- Göngustígur og handan OB (merkt með reipi) nema hjá holu þar sem máluð lína markar OB