Login
  • Show groups: click here
  • Comment: Tämän viikon viikkokilpailu 1/3. Saat osallistua yhdellä maksulla 1, 2 tai 3 kilpailuun. Paras tulos jää voimaan ja sen mukaan Palkitaan To kisan jälkeen. Hole in one ei voimassa. TD Markus Yläpoikelus

PosNameGreen hit countGreen hit %

Petäjäveden viikkokilpailut kettulanvuoren 18-väyläisellä uudisteulla radalla (hiukan tipaikkojen osalta vielä kesken). HUOM! Siilotie 2 uuden laavun vieressä 1. tiipaikka.

Rekisteröinti päättyy klo 17.00

​​​​​Ryhmät julkaistaan klo 17.30

Kilpailu alkaa klo 18.00

Kilpailussa on käytössä luokkia. Rekisteröidy oikeaan luokkaan. Kilpailussa oltava vähintään 3 osallistujaa, jotta tulokset ovat laillisia. Voit voittaa palkinnon vain siinä luokassa, jossa paras tuloksesi on heitetty.

Maksut: Mobilepay numeroon 32003

maksu klo 17.15 mennessä

Fgp:n jäsenet 4,-

Muut 5,-

3,- Menee luokkakohtaiseen palkintopottiin.

(holaripotti ei ole toistaiseksi voimassa)

Saat osallistua yhdellä maksulla yhteen, kahteen tai kaikkiin 3 viikkokilpailuun tällä viikolla (Ti,Ke,To)

Paras tulos jää voimaan.

Jos pääset palkinnoille, niin laita sähköpostilla tilinumero, sekä kilpailun tiedot frisbeegolfpetajavesi@gmail.com

TD: Markus Yläpoikelus

HUOM! Väyläopasteet paikoillaan ja DZ merkattu ja mandolinjat merkattu. Väylä 16 mandolinja kääntyy viivan päättyessä vasemmalle tien suuntaiseksi. Mandolinjat ovat voimassa vain kyseisellä väylällä, jossa mando on, ei vaikuta muihin väyliin.

Väylä 1 = uusi 1 väylä, laavun vieressä.Saari jonka ympärys hazardia. Haketettu alue, reunustettu sähköpylväillä. Pylväiden sisä reuna on hazard raja. Siirtymä väylälle kaksi, 1-väylän korilta etuoikealle ja pitkopuita pitkin väylän 2 tiin taakse (katsokaa ratakartta alta).

Väylä 2 = (Vanha 20 ja edellisissä viikkokisoissa vanha 18). Hiekkatien reunassa vasemmalla kulkee OB kepitys, joka kaartaa oikealle mennen korin taakse ja jatkuen oikealla, josta kaartuu taas vasemmalle ja kiertää pehmeikön jatkuen viimeisestä tikusta tiin oikeaan etukulmaan. Normaali ob sääntö voimassa koko väylän.

Väylä 3 = Vanha 2 väylä

Väylä 4 = Vanha 3 väylä

Väylä 5 = Vanha 4 väylä (mando vas puolelta, DZ mandon vierestä)

Väylä 6 = Vanha 5 Väylä

Väylä 7 = vanha 6 (lyhyt ylämäki)

Väylä 8 = Pelataan pitkänä väylänä vanhan 7 väylän teeltä metsäuraa pitkin vanhan 8 väylän koriin. 2 kpl mandoja latu uran reunassa. Mandon mennessä väärin, DZ paikat mandojen vierestä. OB alue korin edessä.

Väylä 9 = Sama kuin aiemmissa peruslayouteissa

Väylä 10 = Sama kuin aiemmissa peruslayouteissa

Väylä 11 = Tiipaikka muuttunut (tiipaikka valmis penkan päällä)

Väylä 12 = Sama kuin aiemmissa peruslayouteissa

Väylä 13 = Sama kuin aiemmissa peruslayouteissa

Väylä 14 = Uusi teepaikka, muuten ennallaan

Väylä 15 = Sama kuin aiemmissa layouteissa (väyläopaste ok)

Väylä 16 = Pelataan 16 väylän teeltä vanhan 17 väylän koriin. Mando teen edessä olevassa pylväässä kierrettävä oikealta puolelta.

Väylä 17 = Vanha 18 tripla Mando ja Hazardi alue mandojen jälkeen. Jos mando ei mene oikein ensimmäisellä heitolla, eikä kiekko mene saareen (saaren edessä OB), niin DZ on mandon edessä (+1). Jos mando oikein, mutta kiekko päätyy hazardille, niin jatketaan kiekolta(+1). Jos heität saaresta hazardille (+1)

Väylä 18 = Vanha 19.

Täss vielä linkki väyläopasteisiin LINKKI

 

 

 

 

Share

What would you like to share?