09/21/23 17:00|Kettulanvuori DGP, Petäjävesi → Kettulanvuoren Frisbeegolfrata 2023|FINLAND, Keski-Suomi, Petäjävesi
Pos | Name | Bullseye hit count | Bullseye hit % |
---|
Petäjäveden viikkokilpailut kettulanvuoren 18-väyläisellä uudisteulla radalla (hiukan tipaikkojen osalta vielä kesken). HUOM! Siilotie 2 uuden laavun vieressä 1. tiipaikka.
Rekisteröinti päättyy klo 16.00
Ryhmät julkaistaan klo 16.30
Kilpailu alkaa klo 17.00
Kilpailussa on käytössä luokkia. Rekisteröidy oikeaan luokkaan. Luokassa oltava vähintään 3 osallistujaa, muuten yhdistetään lähimpään luokkaan.
Maksut: Mobilepay numeroon 32003
maksu klo 16.45 mennessä
Fgp:n jäsenet 4,-
Muut 5,-
3,- Menee luokkakohtaiseen palkintopottiin.
(holaripotti ei ole toistaiseksi voimassa)
Jos pääset palkinnoille, niin laita sähköpostilla tilinumero, sekä kilpailun tiedot frisbeegolfpetajavesi@gmail.com
TD: Marko Liimatainen
HUOM! Väyläopasteet paikoillaan ja DZ merkattu ja mandolinjat merkattu. Väylä 16 mandolinja kääntyy viivan päättyessä vasemmalle tien suuntaiseksi. Mandolinjat ovat voimassa vain kyseisellä väylällä, jossa mando on, ei vaikuta muihin väyliin.
Väylä 1 = uusi 1 väylä, laavun vieressä.Saari jonka ympärys hazardia. Haketettu alue, reunustettu sähköpylväillä. Pylväiden sisä reuna on hazard raja. Siirtymä väylälle kaksi, 1-väylän korilta etuoikealle ja pitkopuita pitkin väylän 2 tiin taakse (katsokaa ratakartta alta).
Väylä 2 = (Vanha 20 ja edellisissä viikkokisoissa vanha 18). Hiekkatien reunassa vasemmalla kulkee OB kepitys, joka kaartaa oikealle mennen korin taakse ja jatkuen oikealla, josta kaartuu taas vasemmalle ja kiertää pehmeikön jatkuen viimeisestä tikusta tiin oikeaan etukulmaan. Normaali ob sääntö voimassa koko väylän.
Väylä 3 = Vanha 2 väylä
Väylä 4 = Vanha 3 väylä
Väylä 5 = Vanha 4 väylä (mando vas puolelta, DZ mandon vierestä)
Väylä 6 = Vanha 5 Väylä
Väylä 7 = vanha 6 (lyhyt ylämäki)
Väylä 8 = Pelataan pitkänä väylänä vanhan 7 väylän teeltä metsäuraa pitkin vanhan 8 väylän koriin. 2 kpl mandoja latu uran reunassa. Mandon mennessä väärin, DZ paikat mandojen vierestä. OB alue korin edessä.
Väylä 9 = Sama kuin aiemmissa peruslayouteissa
Väylä 10 = Sama kuin aiemmissa peruslayouteissa
Väylä 11 = Tiipaikka muuttunut (tiipaikka valmis penkan päällä)
Väylä 12 = Sama kuin aiemmissa peruslayouteissa
Väylä 13 = Sama kuin aiemmissa peruslayouteissa
Väylä 14 = Uusi teepaikka, muuten ennallaan
Väylä 15 = Sama kuin aiemmissa layouteissa (väyläopaste ok)
Väylä 16 = Pelataan 16 väylän teeltä vanhan 17 väylän koriin. Mando teen edessä olevassa pylväässä kierrettävä oikealta puolelta.
Väylä 17 = Vanha 18 tripla Mando ja Hazardi alue mandojen jälkeen. Jos mando ei mene oikein ensimmäisellä heitolla, eikä kiekko mene saareen (saaren edessä OB), niin DZ on mandon edessä (+1). Jos mando oikein, mutta kiekko päätyy hazardille, niin jatketaan kiekolta(+1). Jos heität saaresta hazardille (+1)
Väylä 18 = Vanha 19.
Täss vielä linkki väyläopasteisiin LINKKI