10/12/24 - 10/13/24|Eisenstadt - DG Pannonia → Eisenstadt - Tournament|AUSTRIA, Burgenland, Eisenstadt
Discgolf Pannonia freut sich, Euch zur Österreichischen Doubles Meisterschaft 2024 am 12. und 13. Oktober einladen zu dürfen.
Anmeldung und Turniergebühr:
Die Anmeldung erfolgt in einer Phase, beginnend mit dem 28. Juli 2024 / 20.00 Uhr, wobei das Team nur durch 1 Spieler*in angemeldet wird. Sobald das Team aus zumindest 1 Dame besteht, ist die Anmeldung in der Mixed-Division möglich, sonst steht die Open-Division zur Verfügung.
Eure Anmeldung ist erst gültig, wenn auch das Nenngeld auf das u.a. Konto überwiesen worden ist. Teams die 2 Wochen nach der Anmeldung nicht bezahlt haben verlieren ihren Startplatz und Spieler*innen von der Warteliste rücken automatisch vor.
Die Teilnahme an den Österreichischen Doubles Meisterschaften ist nur mit einer gültigen ÖDGV-Mitgliedschaft, sowie einer aufrechten PDGA-Mitgliedschaft möglich. Es gilt das First-Come-First-Serve Prinzip.
Maximale Teilnehmer*innenanzahl: 36 Teams
Wildcards: 5
Turniergebühr: 60,00 Euro pro Team
Bankverbindung:
Verein Sportunion Discgolf Pannonia
IBAN: AT89 3300 0000 0131 2875
BIC: RLBBAT2E
Verwendungszweck: Doubles ÖM [Dein Name]
Ort und Parken:
Das Turnier findet in Eisenstadt am Parcours des Discgolf Pannonia statt.
Parken ist nur bedingt bei Bahn 1 möglich, sobald der Parkplatz beim Container voll ist, bitte entweder oben bei der Gärtnerei Maly parken oder auf dem Parkplatz des ORF. Parken direkt bei der Pfadfinderhütte ist NICHT erlaubt.
Für die Parkplätze beim Container möchten wir explizit darauf hinweisen, dass sich die eine oder andere Disc in Richtung der Autos "verfliegen" könnte und auch mal auf einem Auto "landen" kann. Wer also kein Risiko hinsichtlich des Autos eingehen möchte, sollte diese Parkplätze eher meiden.
Campen ist am Parcours aufgrund der vielen Sturmschäden NICHT möglich.
Anreise:
Die Anreise zum Parcours ist auch öffentlich bzw. mit dem Fahrrad möglich. Der Parcours ist vom Bahnhof Eisenstadt in 13 Minuten mit dem Rad erreichbar.
Fahrgemeinschaften schonen nicht nur die Umwelt, sondern auch das Geldbörserl. Wir möchten daher alle Teilnehmer:innen zur Bildung von Fahrgemeinschaften aufrufen, die gerne über die turnierinterne WhatsApp Gruppe koordiniert werden können. Parcour Adresse: Buchgrabenweg 55, 7000 Eisenstadt
Verpflegung:
Es wird vor Ort kein Essen angeboten, für die Verpflegung ist bitte selbst zu sorgen. Ebenso bitten wir alle Teilnehmer/innen jeglichen Müll wieder mitzunehmen!
Allerdings wird es wie gewohnt wieder Kaffee, Kuchen (freie Spende) und gekühlte Getränke (Bezahlung vor Ort) geben. Ebenso könnt ihr euch auf den Runden im Halfway House stärken.
WC:
Die WC-Anlage ist direkt bei der Turnierzentrale bei der Pfadfinderhütte.
Kommunikation:
Zur besseren Kommunikation zwischen TDs und Spieler*innen wird es einen freiwilligen WhatsApp-Channel geben.
Kurs:
Die Doubles Meisterschaft wird grundsätzlich am Tournament Parcours (rot) gespielt: Layout
Aufgrund vieler Sturmschäden kann das finale Layout erst am Freitag, 11.10.2024, fixiert werden.
Zeitplan:
Freitag 11.10.2024:
ganztägigeTrainingsmöglichkeit
VORSICHT, auf einigen Bahnen finden noch Baumfällarbeiten statt.
Samstag 12.10.2024:
8:15 bis 8:30 Registrierung beim Tournament Center (Pfadfinderhütte)
8:30 Players-Meeting
9:30 Erste Runde (Best Shot)
ca. 14:00 Zweite Runde (Green Some)
nach der zweiten Runde Putting-Contest beim Tournament Center
Sonntag 13.10.2024:
9:30 Dritte Runde (Tough Shot)
nach der dritten Runde mögliche Playoffs und Siegerehrung
Scoring:
Eine Person pro Team scored mit Metrix.
Abbruchszenario bei Gewitter oder anderen Umwelteinflüssen:
Der Abbruch einer Runde wird, sofern notwendig, mittels WhatsApp erfolgen. Bei einem Gewitter sucht euer Auto auf, lasst gegebenenfalls Spieler/innen die nicht mit dem Auto da sind zu euch ins Auto. Solltet ihr näher zur Turnierzentrale sein, geht dort in die Innenbereiche.
Geteilte Podiumsplätze:
In beiden Divisionen werden geteilte Platzierungen auf den ersten 3 Plätze in einem Playoff im Tough Shot Modus auf den Bahnen 14, 15 und 6 ausgespielt. Die Bahnen werden so lange in Schleife gespielt bis es ein Siegerteam gibt.
Nutzungserklärung von erstellten Bildern:
Die Anmeldung zum Turnier gilt als Einverständniserklärung, dass erstellte Bilder weiterverwendet werden dürfen.
Anhang: Beschreibung der Modi (PDGA Link)
Best Shot:
Beide Teammitglieder werfen vom Tee. Das Team wählt dann, von welcher der beiden Lagen es den nächsten Wurf ausführen will. Beide Teammitglieder werfen von der sich daraus ergebenden Lage, und das Team wählt erneut, von welcher der beiden Positionen gespielt werden soll, und so weiter. Ein Team beendet ein Hole, wenn eines der beiden Teammitglieder das Hole beendet hat.
Der Score für ein Team an einem Hole ergibt sich aus der Anzahl der Würfe für die gespielten Lagen plus eventuelle Strafwürfe.
Wenn ein Team eine geworfene Scheibe aufnimmt, bevor eine Lage gewählt oder mit einer Markierungsscheibe markiert wurde, darf das Team diesen Wurf nicht wählen. Nimmt ein Team beide geworfenen Scheiben auf, ohne dass eine Lage markiert wurde, wird die zweite Scheibe, die aufgenommen wurde, an ihre ursprüngliche, von der Gruppe vereinbarte Position zurückgelegt, und das Team muss von der resultierenden Lage aus spielen.
Wenn ein Teammitglied abwesend ist, sich verspätet oder aufhört zu spielen, darf das andere Teammitglied weiterspielen, aber es werden keine Würfe für das fehlende Teammitglied gemacht. Ein verspätetes Teammitglied darf nur zwischen den Holes einsteigen.
Green Some:
Beide Teammitglieder werfen vom Tee. Das Team wählt dann, von welcher der beiden Lagen es den nächsten Wurf ausführen will. Von der gewählten Lage wirft das Teammitglied das NICHT den vorangegangenen Wurf gemacht hat. Von der nächsten Lage wirft das andere Teammitglied und so weiter (alternierend), bis das Hole beendet ist.
Der Score für ein Team an einem Hole ergibt sich aus der Anzahl der Würfe für die gespielten Lagen plus eventuelle Strafwürfe.
Wenn ein Team eine vom Tee geworfene Scheibe aufnimmt, bevor eine Lage gewählt oder mit einer Markierungsscheibe markiert wurde, darf das Team diesen Wurf nicht wählen. Nimmt ein Team beide geworfenen Scheiben auf, ohne dass eine Lage markiert wurde, wird die zweite Scheibe, die aufgenommen wurde, an ihre ursprüngliche, von der Gruppe vereinbarte Position zurückgelegt, und das Team muss von der resultierenden Lage aus spielen.
Ein Wurf durch das falsche Teammitglied ist ein Fehlwurf und zieht einen Strafwurf nach sich. Der Wurf wird nicht gewertet, und das richtige Teammitglied wirft. Wurde nach dem Wurf des falschen Teammitglieds ein weiterer Wurf ausgeführt, erhält die Mannschaft zwei Strafwürfe, und das Spiel wird fortgesetzt.
Bei einem re-throw von der gleichen Lage führt derselbe Spieler den erneuten Wurf aus.
Für jedes Hole, an dem sich ein Teammitglied verspätete oder oder nicht anwesend ist, erhält das Team einen Score von Par plus vier. Wenn ein Teammitglied disqualifiziert wird, ist das Team disqualifiziert.
Tough Shot:
Beide Teammitglieder werfen vom Tee. Die Gegner des Teams wählen dann aus, von welcher der beiden Positionen das Team spielen soll, mit dem Ziel, den Score des Teams am Hole zu maximieren. Beide Teammitglieder werfen von der sich daraus ergebenden Lage, und ihre Gegner wählen wiederum, von welcher der sich daraus ergebenden Positionen das Team spielen wird, und so weiter.
Ein Team schließt das Hole ab, wenn ein beliebiges Teammitglied das Hole abschließt.
Der Score eines Teams für ein Hole ergibt sich aus der Anzahl der Würfe für die gespielten Lagen plus eventueller Strafwürfe.
Wenn ein Team eine geworfene Scheibe aufhebt oder markiert, bevor ihre Gegner eine Lage gewählt haben, wird die Scheibe an ihre ursprüngliche, von der Gruppe vereinbarte Position zurückgelegt. Die Gegner wählen dann zwischen der sich ergebenden Lage der versetzten Scheibe, der Lage der anderen Scheibe und der vorherigen Lage als Lage für die versetzte Scheibe.
Entscheiden sich die Gegner für eine eindeutig günstigere Lage, können sie vom TD disqualifiziert werden.
Wenn ein Teammitglied abwesend ist, zu spät kommt, aufhört zu spielen oder disqualifiziert wird, ist das Team disqualifiziert.