Login
  • Show groups: click here
  • Comment: Holaripotti 80€. CTP-kisa väylällä 9 kiekkopalkinnolla.


     

    FBGN viikkokisat 2024 Nurmijärven frisbeegolfradalla

     

    AIKATAULU

    17:00 Rekisteröityminen kisaan loppuu 

    17.20 - 17.40 Maksujen keräys 1. väylän teen läheisyydessä

    17.45 Ryhmien julkaisu 

    18:00 - 20:00  kierros

     

    MAKSU 

    Seuran jäsenet 3€. Muut 5€. 

    Maksu suoritetaan paikanpäällä klo 17.20 - 17.40 kisan TD:lle katoksen läheisyydessä. Maksutapa käteinen (mieluiten tasaraha). 

     

    SARJAT

    Kilpailussa on 4 sarjaa:

    • Avoin

    • rating 900-930

    • Rating 821-899

    • Rating 1-820

     

    Avoimeen sarjaan voi osallistua kaikki halukkaat. Muihin sarjoihin osallistuminen pelaajan oman metrix-ratingin mukaan. Ilman metrix-ratingia olevat pelaajat osallistuvat automaattisesti aina avoimeen luokkaan. 

     

    YLEISTÄ

    Ennen kisan alkua pelaajat jaetaan n. 4 hengen ryhmiin (pooleihin). Ryhmäjaot tulevat metrixiin näkyviin 17.45. Lähtö tapahtuu yhtäaikaisesti eri väyliltä.

    Pelin kulun kannalta poolin sisäiset asiat pyritään ratkaisemaan aina poolin kesken väyläkohtaisten sääntöjen mukaan eli menikö heitto OB:lle tai mistä pelaaja jatkaa heiton päätyessä OB-alueelle yms. Jos tilannetta ei pystytä ratkaisemaan poolin kesken, heitetään vaihtoehtoinen (provisional) heitto ja molemmat heitot pelataan loppuun. Kierroksen päätteeksi TD ratkaisee kumpi oli oikein pelattu ja se tulos jää voimaan. 

     

    PALKINNOT 

    Sarjojen voittajille on palkitona Powergripin 25€ lahjakortti tai vastaavan arvoinen tuotepalkinto. Sarjassa tulee olla vähintään 5 pelaajaa, jotta palkinto jaetaan. Mikäli sarjassa on vähemmän kuin 5 pelaajaa, voittajalle palautetaan osallistumismaksu.

     

    HOLARIPOTTI (määräytyy kilpailijoiden määrän mukaan)

    Kilpailussa on mukana holaripotti. Holaripotti sisältyy kisojen osallistumismaksuun automaattisesti, osallistumismaksusta 1€ menee holaripottiin. Holaripotin palkinto maksetaan Powergripin lahjakorttina. Holaripotti MAX summa 99€. Useamman pelaajan heittäessä holarin, pidetään holarin heittäjien kesken CTP-kilpailu kierroksen päätteeksi voittajan selvittämiseksi. Holaripotti 99€

     

    Tarkemmat kisakohtaiset tiedustelut kilpailun TD:lta Metrixin kautta tai;

    • TD Perttu Pihlajaviita

    KISALAYOUT

     

    VÄYLÄINFOT

    Väylä #1, PAR 3 - Väylän vasemmassa reunassa on yhteinen OB-raja väylän #18 kanssa. Ojan pohja on pelialuetta, jos OB-rajaa ei ole erikseen maalattu. Korin edessä oleva kotelo on OB-aluetta. Korin takana oleva oja on väliaikainen vesi. Korin takana oleva hiekkatie on OB-alueen raja. 

     

    Väylä #2, PAR 3 - Väylän vasemmassa reunassa maalattu OB-linja, joka erottaa väylän väylästä 17. Hiekkatie rajaa OB-alueen väylän oikealla puolella. Kiekon jäädessä hiekkatielle tai mennessä hiekkatien toiselle puolelle, kiekko on OB:lla. 

     

    Väylä #3, PAR 3 - Väylällä on mando oikeassa reunassa, joka on kierrettävä vasemmalta puolelta. Väärin suoritettaessa tulee heittäjän jatkaa drop zonelta rangaistusheiton kera. DZ on rakennettu mandon viereen. Pelto on normaalia OB-aluetta, myös tiin ja ojan välissä oleva pelto. 

     

    Väylä #4, PAR 3 - Korin takana oleva oja on väliaikainen vesi. Vasta korin takana oleva hiekkatie on OB-alueen raja. Pelto on myös OB-aluetta. 

     

    Väylä #5, PAR 3 - Vasemmalla oleva pelto ja huoltopiha ovat OB-alueita.

     

    Väylä #6, PAR 3 - Väylällä on porttimando (maalattu vasemman puolen lyhtypylväs ja oikean puolen iso puu). Väärin suoritettaessa tulee heittäjän jatkaa drop zonelta rangaistusheiton kera. DZ on rakennettu ojan eteen. Oja ja hiekkatiet on OB-aluetta. Lisäksi väylän #9 saari (keltainen) on tätä väylää pelattaessa OB-aluetta.  

     

    Väylä #7, PAR 3 - Väylän oikeanpuoleinen pelto on OB-aluetta. 

     

    Väylä #8, PAR 3 - Väylän oikealla puolella olevat naapuruston rajaojat merkkaavat OB-alueen rajan. 

     

    Väylä #9, PAR 3 - Saariväylä; hiekkatie ja ympäröivät ojat muodostavat saaren (keltainen). Vain saari (keltainen) on pelialuetta. Väylällä normaali OB-sääntö käytössä eli jatketaan siitä mistä kiekko meni ulos yhden rangaistusheiton kera. Jos avausheitto ei käy pelialueella, jatketaan seuraava heitto drop zonelta. 

     

    Väylä #10, PAR 3 - Väylän vasemmassa reunassa on mando, joka tulee kiertää oikealta. Väärin suoritettaessa tulee heittäjän jatkaa drop zonelta rangaistusheiton kera. DZ on maalattu ojan toiselle puolelle valaisinpylvään viereen. Oja ja sen vasen puoli (väylä #11) on OB-aluetta. Väylän oikealla puolella oleva autotie ja korin takana oleva kävelytie merkkaavat OB-alueen rajan.

     

    Väylä #11, PAR 3 - Oja ja ojan vasen puoli (väylä #10) on OB-aluetta. Korin takana oleva hiekkatie on OB-aluetta.

     

    Väylä #12, PAR 3 - Väylän vasemmalla puolella oleva oja ja hiekkatie merkkaavat OB-alueen rajan. Korin takana oleva pelto on myös OB-aluetta. 

     

    Väylä #13, PAR 3 - Väylän vasemmassa reunassa on mando, joka tulee kiertää oikealta. Väärin suoritettaessa tulee heittäjän jatkaa drop zonelta rangaistusheiton kera. DZ on maalattu mandon viereen. Hiekkatiet ja väylän oikealla puolella sekä takana oleva pelto ovat OB-aluetta. 

     

    Väylä #14, PAR 3 - Oikean puoleinen hiekkatie on OB-alueen raja. 

     

    Väylä #15, PAR 3 - Väylällä on tuplamando, jonka välistä tulee heittää. Väärin suoritettaessa tulee heittäjän jatkaa drop zonelta rangaistusheiton kera. DZ on rakennettu tuplamandon eteen. Vanha leikkikenttä on OB-aluetta.

     

    Väylä #16, PAR 3 -  Hiekkatiet ovat OB-aluetta. Nurmikenttä  väylän takana on  OB-aluetta. Ojan pohja on pelialuetta(yhteinen raja väylän 17 kanssa).

     

    Väylä #17, PAR 3 - Väylän vasemmassa reunassa sama OB-linja väylän #2 kanssa. Väylän oikeassa reunassa yhteinen OB-raja väylän #16 kanssa (oja). Hiekkatie merkkaa myös OB-rajan. 

     

    Väylä #18, PAR 3 - Väylän vasemmassa reunassa on yhteinen OB-raja väylän #1 kanssa. Ojan pohja on pelialuetta, jos OB-rajaa ei ole erikseen maalattu. Oikean puoleinen hiekkatie ja korin takana oleva puuaidan etureuna merkkaavat OB-rajan. Jos avausheitto ei käy pelialueella, jatketaan seuraava heitto muuntamon eteen merkityltä drop zonelta.

    Share

    What would you like to share?