Hole-by-hole statistics
View: Grouped chart | Detailed chart | TableEDIT: Sijainniksi oli laitettu aiemmin vahingossa Laaksolahti. Oikea paikka on Tapiolassa oleva Esport Arena!!!
Tervetuloa Puskasoturien taitokilpailuun!
Vain Puskasotureille!
Missä? Tapiolan urheilupuisto, jalkapallohalli, Esport Arena
Milloin? Kello 17:45 kokoontuminen ja pelaajakokous. Vuoro alkaa 18.00. Ole ajoissa paikalla!
Osallistumismaksu 5€. Vain Mobilepay. 80603 Viikkokisat. Viestikenttään "Taitokisat" ja osallistujan nimi. Maksut ilmoittautumisen yhteydessä. Maksimissaan 18 osallistujaa. Poista itsesi mikäli et pääse, koska paikkoja tosiaan rajatusti!
Voittajalle palkinnoksi 15€ Lahjakortti Powergripille. Mahdollisia yllätyspalkintoja voi olla tarjolla.
Lue ohjeet ennen paikalle saapumista huolellisesti!
Kolme erillistä heittopaikkaa, merkitty A, B ,C
Jakaantuminen ryhmiin heittäjämäärien mukaisesti. Heittomäärät voidaan ilmoittaa kun ryhmäkoot ovat selvillä. Jokaisesta heittopaikasta heitetään yhteensä 6 heittoa eli heittoja tulee yhteensä 18. Heittotyyli on vapaa turvallisuus huomioiden. Kaikki maalialueiden ulkopuolella olevat alueet sekä kentän viivojen ulkopuoliset alueet ovat OB aluetta ja kiekon mennessä näille alueille heiton arvo on 0 pistettä.
Tulokset merkataan Metrixiin. Esimerkiksi jos kiekkosi laskeutuvat kaikki 1 pisteen alueelle heittopaikassa A, merkkaat "A" -väylälle tuloksen 6. Normaalista frisbeegolfista poiketen se kenellä on eniten plussaa voittaa :) Tasatilanteet ratkaistaan CTP -kisalla tai muulla TD:n päättämällä tavalla.
Otetaan esimerkiksi heittopaikka A. Tällä heittopaikalla on Mando, joka maalialueen jatkeella puoli kentässä. Jokainen heittää ensin 3 kertaa kiertäen mandon oikealta. Tämän jälkeen heitetään uudestaan mandon vasemmalta puolelta kiertäen 3 kertaa. Haetaan kiekot, lasketaan pisteet ja siirrytään seuraavalle heittopaikalle. A → B → C. Pisteet lasketaan siten, että paikasta A ensimmäiset 3 kiekkoa→ merkataan tulos kohtaan A1 ja mandon toiselta puolelta heitetyt 3 kohtaan A2. Sama periaate pätee muihin paikkoihin.
Heittopaikka B on paljon lyhyempi. Keskellä mando, joka ensimmäisellä kierroksella kierretään oikealta, tämä jälkeen kerätään sekä lasketaan pisteet ja toisella kierroksella vasemmalta.
Heittopaikat A ja C ovat peilikuvat. Heittopaikka B on paljon lyhyempi matka heittää mutta maalialue on pienempi.
Kenellä on eniten pisteitä eli plussaa lopussa voittaa.
Pistetytys: Paikoilla A ja C:
Vihreä alue, noin 18 mx 10 m 1 Pistettä
Oranssi alue, noin 16m x 18m 2 Pistettä
Sininen alue, noin 6m x 6m, 3 Pistettä
Pisteytys B paikka
Oranssi alue puolikaari noin 9 m syvä keskikohdasta kapenee sivuille 1 piste
Sininen alue neliö, noin 4 x 4 metriä 3 pistettä
Heittomatkat:
Paikat A ja C: noin 75-110 metriä
Paikka B noin 50-60 metriä
Huomioitavaa
Epäselvissä tilanteissa, kuten esimerkiksi tilanteissa jossa kiekko on rajalla, ryhmän muut jäsenet arvioivat onko kiekko sisällä vai ulkona. Frisbeespirit ja pelaajan etu muistettava, 50-50 menevät aina pelaajan eduksi
Jos mukaan tulee paljon vasta-alkajia, tai lyhyemmän heittopituuden omaavia, voidaan kehittää myös vaihtoehtoisia maaleja heille.
Kisailuaikaa vain 1h, joten jokaiselta heittopaikalta on noin 20 min aikaa. Mikäli kenttä on käytössä ennen ja jälkeen meidän vuoron, aika ei juuri jousta.
Epäselvissä asioissa yhteys metrixin kautta
Terveisin
Puskasoturit
Vili Neuvonen