| Pos | Name | Penalty total | Penalty average |
|---|
1. CTP võitja skoorile lisatakse üks vise.
2. Kui tii vise maandub C1, siis puttima ei pea, tulemuseks 2.
3. Puuli kahe pikima puti tabajate skoorist lahutatakse üks vise.
4. Enne mängimise alustamist, ütle selgelt välja ühe puulikaaslase nimi. Peale ava draive jätka mängimist valitud mängija või enda ketta tagant.
5. Igal mängijal on kasutada üks CHANCE ehk lisavise, millega saab halva tii viske või kehva lähenemise või ebaõnnestunud puti asendada. (Chance-st ei pea mängu jätkama).
6. Iga mängija jätkab individuaalselt mängu puuli parimast ava draivist.
7. Terve puuli arvestuses mängitakse "best shot" formaati. Kõigile läheb kirja sama skoor.
8. Vali järgmise viskaja kotist ketas, millega läbid raja algusest lõpuni. Esimene viskaja valib teise viskaja kotist, teine kolmandalt jne.
9. Kes on viskejärjekorras viimane, võib mängimist alustada 30 sammu lähemalt.
10. Flipake tii peal ketastega paarilised ning läbige rada "tough shot" formaadis. Kui keegi on üksi, mängib ta kõiki viskeid topelt ja valib alati halvema positsiooni kus mängu jätkata.
11. Flipake tii peal ketastega paarilised ning läbige rada "best shot" formaadis. Kui keegi on üksi, mängib ta kõiki viskeid topelt ja valib alati parema positsiooni kus mängu jätkata.
12. Kui avavise maandub 10m ringis, võid teha tii pealt uue viske ja jätkata mängu paremast positsioonist.
13. Igal mängijal on 2 avaviset, üks eest-, teine tagant-käega. Jätka mängimist paremast positsioonist.
14. Raja läbimiseks on lubatud kasutada ainult puttereid.
15. Kui puuli keskmine skoor tuleb antud rajal par või alla pari, lahutatakse iga mängija raja tulemusest üks vise.
16. Peale tii viskeid valitakse kõige kehvem positsioon, kus kõik mängijad jätkavad individuaalselt.
17. Avavise tuleb teha vähemalt kiirus 7 kettaga.
18. Puuli suurim skoor läheb kirja kõigile.