01/23/26 18:00|Pikkarala Frisbeegolf → Talvirata 2025-2026 (18 väylää)|FINLAND, Pohjois-Pohjanmaa, Oulu
Conditions
| Division | Conditions |
|---|---|
| General | |
| Metrix rating >= 1775 | all |
| Metrix rating < 1775 | all |
| Naisparit | all |
| Sekaparit | all |
| Metrix rating >= 1775 (5) | Registered on↓ | |
|---|---|---|
| 1 | Tuomas Tolvanen, Oiva Konttinen | 12/20/25 22:11:25 |
| 2 | Mikko Tolonen, Kimmo Pajuluoma | 12/20/25 22:29:30 |
| 3 | Ari Korpela, Jari Pukki | 12/20/25 23:34:12 |
| 4 | Sami Koistila, Tatu Alapoikela | 12/21/25 08:02:14 |
| 5 | Matti Kanervo, Juho Heikkinen | 12/23/25 23:07:38 |
| Metrix rating < 1775 (1) | Registered on↓ | |
| 1 | Ari-pekka Turpeinen, Oskari Turpeinen | 12/22/25 09:13:50 |
| Sekaparit (5) | Registered on↓ | |
| 1 | Marko Mustonen, Jaana Kylmäluoma | 12/20/25 21:13:53 |
| 2 | Ilkka Silkamo, Riina Körkkö | 12/20/25 21:32:49 |
| 3 | Jouni Huhtamäki, Katja Karppinen | 12/20/25 22:23:59 |
| 4 | Jenni Rink, Antti Saraste | 12/20/25 23:23:58 |
| 5 | Jaana Ervasti, Jukka Tienhaara | 12/21/25 14:35:42 |
Kaikille avoimet Ledi-MM esikisojen parikisat Pikkaralan 18-väyläisellä talviradalla, kisassa heitetään väylät 1-9 ja 19-27. Kisa alkaa kello 18:00, mutta läsnäolon vahvistaminen paikan päällä kello 17:30 mennessä. Kisaan osallistuakseen ei erillistä ratamaksua tarvitse suorittaa, vaan Pikkarala Frisbeegolf toimii sponsorina kisoille. Suosittelemme kuitenkin hankkimaan vuoden 2026 peliluvan.
Osallistumismaksu 10€/pari, maksu suoritetaan MobilePaylla TD:lle numeroon 0503819668. Maksun on joko tultava toisen osallistujan nimissä, tai viestissä on kerrottava parin nimi. Maksujen tulee näkyä viimeistään 22.1.2026 kello 22 järjestäjillä, tämän jälkeen maksamattomat poistetaan kisasta.
Palautetaan osallistumismaksut 100% luokittain seuraavasti riippuen osallistujamääristä:
- 1-3 paria/luokka, voittajaparille 100%
- 4-6 paria/luokka, voittajaparille 70% ja toiselle 30%
- 7+ paria/luokka, voitonjako 50-30-20
Kisassa noudatetaan seuraavia sääntöjä:
- Avaukset ja lähestymisheitot on suoritettava kiekolla, johon on kiinnitetty ledi, glow- kiekolla tai kiekolla, johon on kiinnitetty valoa heijastava teippi (esimerkiksi MVP glow tape). Pelaajan tulee huolehtia, että kiekko on jokaisessa heitossa näkyvästi valaistu. Kiekkoa etsitään myöhemmin määritellyn ajan ja tämän jälkeen se todetaan hukkuneeksi. Esimerkiksi pieni palanen heijastavaa teippiä ei todennäköisesti erotu syvästä hangesta.
- Puttaukset pelaaja voi suorittaa kiekolla, jossa ei ole lediä kiinni. Oleellista on nimenomaan heittäjän käyttämä tekniikka, et voi heittää ledittömällä putterilla avausta (paitsi puttitekniikalla).
- Ennen heittoa pelaaja voi tarkistaa millä tahansa valolla väylän ja/tai korin sijainnin
- Heittoa suorittaessa pelaajalla saa olla valo kiinnitettynä pään alueelle, tyypillisesti tällainen valo on otsavalo. Kokemuksen perusteella tällaisesta valosta ei heittosuorituksen aikana apua ole
- Sen sijaan ulkopuolisen valolähteen käyttäminen heittosuorituksen aikana on kielletty kuten esimerkiksi taskulampulla väylän valaisu repun päältä, valon kiinnittäminen väyläopasteeseen tai väylän valaiseminen kaverin toimesta.
- Poikkeuksena kohtaan 5 on puttisuoritus (heitto tapahtuu puttitekniikalla), jolloin toinen ryhmän jäsen voi valaista korin toiselle pelaajalle hänen niin tahtoessaan
- Toisten pelaajien häiritseminen valoilla ankarasti kielletty
- Koreja ei tulla kisajärjestäjien toimesta valaisemaan (ehkä). Jos joku kuitenkin haluaa korin/korit valaista, järjestäjät eivät tätä lähtökohtaisesti kiellä, mutta valojen tulee olla paikalla ja toimintakuntoisena kaikille ryhmille
- Jos kiekko hukkuu, etsitään sitä 3min koko ryhmän toimesta ja jos kiekkoa ei löydy, jatketaan oletetulta hukkumispaikalta rangaistuksen kera.
- Kisassa saa käyttää talvimerkkaamista (kintaalla tai kiekkoa kääntämällä)
- Tulosten kirjaaminen suoritetaan molempien parien toimesta, mutta parista ainoastaan toisen tarvitsee kirjata
- Mahdollisessa tasatilanteessa palkintosijat ratkaistaan CTP-kisalla, jossa molemmat parien jäsenistä heittävät. Jos samassa tuloksessa on useampi kuin kaksi paria, ratkaistaan kaikki sijoitukset samassa yhteydessä.
- Kiekoissa on sallittua käyttää naruja
Kisa pelataan Best Shot Max2 -pelimuodolla:
Max 2 Best Shot (väylät 1-22)
Ote Frisbeegolfliiton kilpailuoppaan ohejistuksesta tiivistettynä:
Max 2 Paras heitto (Max 2 Best Throw/Best Shot) - koskee vain avausheittoja
1. Molemmat parin pelaajat heittävät avausheiton. Pari päättää kummalta heittopaikalta jatkavat ja sen jälkeen molemmat pelaajat heittävät jatkoheiton siitä. Pari valitsee jatkoheitoista kummalta heittopaikalta jatkavat ja niin edelleen. Avauksen jälkeen pelataan toisin sanoen best shot säännöillä.
2. Väylä on pelattu loppuun kun toinen parin pelaajista pelaa väylän loppuun.
Max2-pelissä saman pelaajan avausheittoa voi käyttää korkeintaan kahdella peräkkäisellä väylällä. Parin tulokseen lisätään kaksi rangaistusheittoa joka kerta, kun tätä rajoitusta ei noudateta.
3. Parin tulos on heittopaikoiksi valittujen heittojen määrä ja mahdolliset rangaistusheitot.
4. Jos pari nostaa heitetyn kiekon ennen kuin heittopaikkaa on valittu tai merkitty minikiekolla, pari ei voi valita nostetun kiekon paikkaa. Jos pari nostaa molemmat kiekot ennen kuin heittopaikkaa on valittu, tulkitaan jälkimmäiseksi nostetun kiekon paikka heittopaikaksi. Kiekko palautetaan paikkaansa ryhmän päätöksellä ja pari jatkaa peliä siitä.
5. Jos parin toinen pelaaja ei ole paikalla, on myöhässä tai lopettaa pelaamisen, toinen pelaaja voi jatkaa pelaamista, mutta ei heitä puuttuvan pelaajan puolesta. Myöhästynyt pelaaja voi liittyä peliin vain väylien välillä.