Login

02/26/23 10:00|Meikku February2023 → 1. Kierros|FINLAND, Etelä-Suomi, Uusimaa, Helsinki

  • PDGA: Ratings
  • Comment: Rekisteröityessäsi kilpailuun, saat info-sähköpostin. Lue se huolellisesti.

1. ja 2. Kierrokset

02/20/23

KIERROKSET I ja II 

  1. (1.) Tiipaikka normaalin tiipaikan vasemmalla puolella olevien puiden välissä. OB oikealla oleva työmaa, parkkipaikka ja korin takana oleva kuilu. Kallion alapuolella oleva kävelytie ei ole OB. Siirtyminen harkkakorin tiipaikalle korin vasemmalta puolelta. SPOTATTAVA harkkakoriväylä sekä korin takana kulkeva kävelytie. Harkkakoriväylää pelaavilla etuoikeus pelata väylä ensin loppuun.  Par 3
     
  2. (Har) Harkkakorin tiipaikka ykkösen korista vasemmalle etuviistoon. Pelataan harkkakoriin hiekkatietä pitkin. Väylällä mando vasemmalla, joka kierrettävä oikealta. Väärin pelatun mandon jälkeen jatketaan rangaistuksen kera joko edelliseltä heittopaikalta tai DropZonelta, joka on mandon lähellä. SPOTTAUSPAKKO puolessa välissä väylää. Aidan urheilutalon puoleinen alue on OB. Jatketaan normaalilla OB-säännöllä. Par 4
     
  3. (Kempas) Tiipaikka lähellä urheilutalon kulmaa. Korin takana parkkipaikka on OB. Par 3
     
  4. (2A3) Heitetään meikun normi 2 väylän takaa metsästä noin 25m päästä. Pelataan kiinteän 3. koriin. Väylällä mando, joka kierrettävä vasemmalta puolelta. Väärin pelatun mandon jälkeen jatketaan rangaistuksen kera joko edelliseltä heittopaikalta tai DropZonelta, joka on mandon lähellä. SPOTTAUSPAKKO TIELLÄ. Par 5
     
  5. (410) Meikun normi 4 väylän takana n. 20m sijaitsee tii. Väylällä mando nr1 noin 45m tiistä aika keskellä väylää. Mando kierretään oikealta ja DZ mandon vieressä. Toinen mando normi 4 väylän korista hiukan oikealla ja mando kierrettävä vasemmalta. DZ Taas lähellä mandoa. Väylä pelataan suoraan eteenpäin normi väylän 10 koriin. SPOTTAUSPAKKO TULTAESSA 10-VÄYLÄLLE väylän läpi kulkevan tien takia. Väylä on noin 190m. Siirtyminen seuraavalle väylälle tapahtuu kulkemalla väylää taaksepäin vasenta reunaa pitkin, lähelle kiinteän 5. tiipaikkaa.  Par 6
     
  6. (5A) Palataan taaksepäin vasempaa reunaa pitkin ja seuraava tii normi 5 väylästä noin 20m vasemmalla. Tiin edessä noin 25m päässä on mando, joka kierrettävä vasemmalta. DZ mandon vieressä. Pelataan alas oikealle normi 4 väylän tii-paikasta noin 25m vasemmalle. Noin 80m alamäkiväylä, joka kaartuu loivasti oikealle. PAKKOSPOTTAUS että edellisen väylän pelaajat ovat turvassa ja montun pohjalla oleva hiekkatie on tyhjä. Siirtyminen seuraavalle on suoraan korista alaspäin hiekkatielle ja sieltä vasemmalle. Par 3
     
  7. (5B) Ylämäkiväylä. Tii mäen alla ja pelataan mäkeä ylöspäin kiinteään 5. koriin. Mando oikealla, joka kierrettävä vasemmalta. Väärin pelatun mandon jälkeen jatketaan rangaistuksen kera joko edelliseltä heittopaikalta tai DropZonelta, joka on mandon lähellä. Spotatkaa väylän loppuosa.Par 4
     
  8. (6.) Normaali tiipaikka. Heitetään normaali korista hieman oikealle yläviistoon kallion päälle irtokoriin ensimmäisellä kierroksella. Väylällä mando, joka kierrettävä vasemmalta. Väärin pelatun mandon jälkeen jatketaan rangaistuksen kera joko edelliseltä heittopaikalta tai DropZonelta, joka on mandon lähellä. Par 4.
    • II-kierroksella pelataan normaalina 6. väylänä ilman mandoa. Par 3
       
  9. (7A8) Normaali 7. tiipaikka, väylällä tuplamando. Ylänaru ei ole voimassa. Väärin pelatun mandon jälkeen jatketaan rangaistuksen kera joko edelliseltä heittopaikalta tai DropZonelta, joka on mandon lähellä. Pelataan kiinteän 8. väylän koriin. Par 4
     
  10. (9.) Kiinteä normaali väylä ensimmäisellä kierroksella. Par 3
    • II-kierroksella pelataan vasemmalle kallion päälle irtokoriin. Spottaa että edellinen ryhmä on poistunu tämän väylän poikki seuraavalle väylälle!!! Par4.
      SEURAA NUOLIA MITEN SIIRRYT SEURAAVALLE VÄYLÄLLE! 
       
  11. (11.) Pelataan normaalilta yhdentoista tiistä vasemmalta n. 20m tietä pitkin alhaalta lampputolpan vierestä väylä 11. koriin.Par 3
     
  12. (123) Pelataan kiinteän 12. tiistä 13. koriin. Tarkistakaa, että väylä on vapaa. Normi väylä 12 korin kautta pelatessa on selvä aukko mistä pelata. Par 4
     
  13. (14.) pelataan erittäin pitkänä. 14 takatiin takana olevan kallion reunan takana on tii. Tarkistakaa, että väylä on vapaa. Par 4
     
  14. (15.) Pelataan normaalitiistä hieman oikealta. Par 3
     
  15. (16.) Pelataan normi väylä 16 takaa noin 20m päästä. Väylällä mando noin 20m päästä oikealla, joka kierrettävä vasemmalta. DZ on normi 16 tiipaikka. Väärin pelatun mandon jälkeen jatketaan rangaistuksen kera joko edelliseltä heittopaikalta tai DropZonelta, joka on mandon lähellä. SPOTATTAVA! Pelataan 16. kiinteään koriin ensimmäisellä kierroksella. Par 3
    • II-kierroksella pelataan 16 normikorin vasemmalla puolella noin 15m päästä alkavaan tunneliin ja kori tunnelin päässä oleva irtokori. Par 4
       
  16. (Mil) Millenium-tunneli, ei mandoa. Par 3
     
  17. (Vas) Vastapallo lyhyenä. Kori keskimetsässä, lähellä kallion reunaa. Spotattava väylän poikki menevä tie. Par 3
     
  18. (Min) Pikkumetsäneppi, alussa tuplamando, pelattava mandojen välistä. Väärin pelatun mandon jälkeen jatketaan rangaistuksen kera edelliseltä heittopaikalta. Par 3

Share

What would you like to share?