11/06/22 10:30 Golfstart|Purificación Tomás LIGA → LIGA Otoño DGCO 2022|SPAIN, Principado de Asturias, Asturias, Oviedo
Conditions
Division | Conditions |
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General | all |
Liga DGCO Otoño 2022
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Esta Liga consta de 10 jornadas, alternando los sábados y domingos entre el 15 de Octubre y el 18 de Diciembre de 2022:
15 de Octubre, sábado23 de Octubre, domingo29 de Octubre, sábado6 de Noviembre, domingo12 de Noviembre, sábado20 de Noviembre, domingo26 de Noviembre, sábado4 de Diciembre, domingo10 de Diciembre, sábado18 de diciembre domingo
La clasificación final se establecerá contabilizando los tanteos de las 3 mejores rondas disputadas. Para optar a la victoria en la Liga, es necesario participar en al menos 3 jornadas.
Es una Liga abierta en la que puede participar cualquier jugador sea del club organizador o no.
Es necesario estar registrado en la Liga para participar en las rondas de la misma y un jugador no registrado en la Liga, no puede formar parte de los grupos creados para la competición en curso de ese día. El registro correspondiente a la jornada de Liga a disputarse esa semana, estará visible y disponible en Metrix los lunes a partir de las 12:00h.
*Para el buen funcionamiento de la actividad, el registro en Metrix se cerrará una hora antes del comienzo de la ronda (9:30) para poder conformar los grupos con la suficiente antelación.
Todas las jornadas de Liga constan de una ronda de 18 hoyos en el Parque Purificación Tomás Vega, que se disputarán los sábados/domingos a las 10:30h (el check-in será a las 10:00h en el hoyo 1). La salida de los grupos será consecutiva cada 6 minutos.
La Liga está registrada en la PDGA con lo que sus rondas afectarán al rating de los jugadores PDGA, aunque nuestra clasificación final no seguirá el sistema PDGA.
Una vez inscrito en la Liga se ha de tener en cuenta que cada jornada que se dispute, es una ronda PDGA y no podrá abandonarla sin motivo aparente.
Para sufragar los gastos PDGA, cada jugador abonará 1€ por cada ronda disputada en la Liga. (Por comodidad, se pueden abonar juntas todas las rondas, después de disputarlas)
El sistema de clasificación se hará atendiendo a estos criterios:
- Se seleccionan los 3 mejores tanteos de cada participante para determinar la clasificación final.
- Los posibles empates se resolverán a favor del jugador que tenga la mejor ronda, en caso de seguir empatados se atenderá a la segunda mejor ronda e incluso a la tercera ronda. En el caso de que sus tres rondas puntuables sean exactamente iguales, el empate se mantendrá, incluso para el primer puesto.
Los jugadores presentes al inicio de cada ronda se distribuirán por sorteo en grupos de 4 jugadores. Si es necesario podrá haber grupos de 3 jugadores. En el caso de que en una jornada se presenten solo 5 jugadores, se permite excepcionalmente un grupo de 5 jugadores. Los grupos de 3 jugadores saldrán en primer lugar. En las dos últimas jornadas, los jugadores ya se agruparán por clasificación general. El mínimo de jugadores para que se pueda llevar a cabo una jornada de Liga es de 3 jugadores.
El tanteo se llevará en la aplicación Metrix. Se abrirá también el sistema de anotación integrado de PDGA para llevar también el tanteo ahí directamente. Si alguien lo prefiere, también habrá anotación en papel. Al finalizar la jornada de Liga, ese día, se revisarán los datos en PDGA y los jugadores podrán ver el rating de su ronda.
El LD (League Director) es Ismael L.R y el ALD (Asst. League Director) es Alejandro V.F.
Se recuerda que, en este deporte, se arbitra en grupo y en caso de no llegar a un acuerdo sobre el reglamento, se insta a los jugadores a efectuar lanzamientos provisionales (Regla 809.02 Lanzamiento Provisional) para después consultar las posibles dudas creadas en el juego, al LD, ALD o a los árbitros que pudiera haber allí presentes.
Reglas específicas de la Liga DGCO Otoño 2022:
*Se aplicará la regla de los 2m (Regla 805.02-Disco por encima de los dos metros) en todo el recorrido.
Habrá una línea hazard (HZ) pintada en un determinado hoyo (#6)
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Si un disco claramente "no toca" esa línea por el exterior del hoyo, obviamente es HZ y tiene un lanzamiento de penalización.
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Si una parte del disco, invade la línea pintada de HZ, sin tocar terreno dentro de los límites (bueno), también será HZ y tiene un lanzamiento de penalización (ver imagen adjunta). Así que, podemos concretar que: la línea de HZ pintada, es parte del área de hazard y tiene penalización.
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Si el disco está tocando terreno dentro de los límites (bueno), la línea de HZ y la zona HZ restante, el disco está en juego sin penalización. Así que, podemos concretar que: si un disco está en HZ, pero está tocando terreno dentro de los límites (bueno) no tiene penalización.
![esto es Hazard](/img/upload/images/gfhf.png)