Login
  • Comment: 42195 lennumeetrit ketastele.

  1. Ring - Mõmmi2. Ring - Punane Panda3. Ring - Jääkaru4. Ring - Karu Kuninganna5. Ring - Kuninglik Karu6. Ring - Kuninglik Karu7. Ring - Karu Kuninganna8. Ring - Jääkaru9. Ring - Punane Panda10. Ring - Mõmmi11. Ring - Lisakorvid12. Ring - Punane Panda13. Ring - Kuninglik Karu14. Ring - Karu Kuninganna15. Ring - Jääkaru16. Ring - Punane Panda17. Ring - Punane Panda18. Ring - Jääkaru19. Ring - Karu Kuninganna20. Ring - Kuninglik KaruSum
1Meelis Vist 2360587885737061542555571686458626177761184
2Martin Madalik 2561637188807469582476479816759586689821265
3Karl Lilles 2360736585856479572666177816964677275791268
4Tauno Teder 3161708180786676532465972857981646871781283
5Kuldar Parv 2667667883898476632666582867760657487871347
6Tarmo Tomson 2561649181827766702656092926972898889891388
7Siim Arumäe 3467769193978785662677192857565678391891447
8Kaspar Aruvee 2871778994859175712676998858175718089981460

Free discgolfmetrix.com is used


 User statistics 
 | 
 Show presenter
 | 
Show pdf 

Results will be updated every 30 seconds!


II Discgolfimaratoni MM

 

11.05.2025 kell 12.00 Mäetaguse Discgolfi park

Mängime läbi rajad järgmiselt:
Kuninglik Karu - 4 korda
Karu Kuninganna - 4 korda
Jääkaru - 4 korda
Punane Panda - 5 korda
Mõmmi - 2 korda
Lisakorvid - Mõmmi asetuse korvid 4 ja 9.

See teeb rajakaartide peal kokku 42195 meetrit, ehk Maraton. Mängitakse koguaeg järjest, iga puul võib soovi korral pausi pidada ja valida radade läbimise järjekorda. Kuna rajad kattuvad, siis teisest puulist läbimängimine peab toimuma võimalikult kiiresti ja ohutult, võimalusel võiks teise puuli möödalaskmine toimuda uuele ringile minnes.

 

Maksimaalselt 8 mängijat, kahesed puulid. Mängutempot tuleb hoida kiiret ja visata on soovitav ca 70% peale oma tavapärasest viskest, siis jagub viset ka viimastele ringidele. 

 

Varustusest

Käru! Sest maakera jääb iga ringiga järjest kaugemale. 

Kettad, ööseks on vaja glow kettaid ja UV lampi. LED-e ei kasuta, sest mitte keegi ei viitsi su ketast otsida, kui LED kettast erinevasse suunda lendab. Glow ketta aega on ca 4h. Kogu ketaste valik peaks olema aste lahjem igapäevasest valikust, pole mingit pointi kaasas vedada 36 ketast, 10 on enam kui piisav.

2-3 rätikut käru küljes. Just, KÜLJES! Mitte kuskil taskus või sahtlis, mittekinnitatud asjad kipuvad ära kaduma ja maha ununema.

2-3 paari jalanõusid, mida sa oled ka varem kandnud üle 5 kilomeetri järjest. Võimalusel Goretex vms analoog. 

Sokke palju paare, näiteks 10. Võimalusel võiks igat ringi alustada puhta ja kuiva sokiga.

Leukoplast/teip, nimetissõrm, varbad ja kannad võivad vajada teipimist, kui sa tead juba eelnevalt, et mingi hetk hakkab ilmselt nahk järgi andma, siis on mõistlik vastavad kohad ära teipida juba enne esimest viset.

Riided, pikad püksid, lühikesed püksid, t-särk, dressipluus, kilekas. Sest Eesti ilm ja päikesetõusueelne jahedus. Valikut peab olema.

Sääsetõrje ja päikesekreem, võib vaja minna, ei pruugi. Sest Eesti.

Akupangad-laadijad igaühel vastavalt oma vajadusele.

 

Olme

Kui on vaja teha puhkepaus, siis selle teeb iga puul iseseisvalt staabis, rajal aega niisama ei veeda. Staap on lukustatud kogu aja kui seal ühtegi mängijat ei ole. Seal saame hoida oma varustust ja sööki-jooki ning laadida laadimist vajavaid seadmeid.

Abijõud on teretulnud, nemad saavad nautida Mäetaguse SPA mõnusid, kui on neile idee kuidagi maha vaja müüa. Sellega tegeleb iga osaleja ise. Samas saunas mõnulemise vahel saavad abilised tuua Mäetaguse poest süüa-juua või SPA restoranist äkki lausa mõne prae. Kui keegi tahab peale võistlust Mäetagusele SPA-sse minna, siis see on igaühe enda otsus ja kulu.

 

Mängimine

Mängu ajal tasub sammu hoida hoogsa ja viske pigem pehme, sedasi hoiad ennast pidevas liikumises ja viset jagub ka viimastele ringidele. 

Järgime mõistlikult mängimise motot. 

Lost disci puhul otsustab puul ise, kaua ta seda otsida viitsib.

OB puhul ei hakka jaurama heinaliblede pärast, kui on selgelt OB, siis nii on, kui ei ole selgelt, siis ei ole.

Möödamängimise proovime ajastada uuele ringile mineku hetkeks, kui see ei õnnestu, siis möödamängimisel mängib kiirem puul ühe korvi koos aeglasemaga ja siis läheb oma teed. 

 

Osalustasu

5€ osaleja, osalustasu läheb staabi kasutamise hüvitamiseks

 

Auhinnad

Tegu on ikkagi maailmameistrivõistlustega, seega auhinnad on selle väärilised. Iga osaleja võtab kaasa ühe õlle, mille ta võib peale viimast viset ära juua.

Share

What would you like to share?